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新游嘗鮮坊:3D即時戰斗魔幻MMORPG網游《圣域三國》

發布于:2015-01-15 17:56:57  |   作者:本站小編   |   已聚集:人 圍觀

新游嘗鮮坊:3D即時戰斗魔幻MMORPG網游《圣域三國》

《圣域三國》是由哈普網絡技術有限公司運營的3D即時戰斗MMORPG。游戲以架空的西方奇幻世界為故事背景,雖然名字上有三國二字,但世界觀和故事背景和中國三國沒有半毛錢關系。該作已經過多次內測,在2014年最后一天開放了公測!接下來就由小編帶大家進入游戲感受一番吧!

游戲畫面:西方奇幻風格,畫質有待提高

雖說游戲名為《圣域三國》,但與國產同類游戲不同的是,沒有一點中國歷史在里面,整個游戲采用了西方奇幻風格作為背景,大有wow的感覺,當然,其實更像《圣域》的風格!

在畫面上,本作質量一般,怎么看都像是09年之前的畫面水準,面對現在的游戲市場可能會吃虧很多!同樣游戲中也存在很多在畫面上的不足,整體的顏色基調略微偏冷,眾多模型都采用了較老的渲染手法。

職業國家均被縮減,傳統職業分工損失

在前幾次測試中,玩家需先選擇國家,然后選擇職業,而在本次公測中,職業和國家合并到一個選擇界面上來了。而且國家的數量也從以前的三個國家(三國嘛)變成了兩個國家,“龍語”被剔除。不光如此,供玩家選擇的職業也變為五個職業,肉坦型的噬魂師被剔除,只剩下了:劍士、魔法師、修士、射手、暗行者五種職業。

職業方面,由于《圣域三國》采用了傳統的戰法牧職業分工,剔除了噬魂師之后,前排輸出只剩下暗行者了!而劍士則需要充當半坦克半輸出的位置。

任務模式:新手引導并不完善,主支線任務不清晰

本作的任務系統采用了傳統的劇情與任務相結合的模式。但是在這之上,游戲本身的任務系統又有點不太成熟。單單從新手引導上來說,游戲內部只會簡單的給些提示,沒有系統的將游戲玩法介紹給玩家,雖然像自動打怪和自動尋路這些普遍系統都存在,但是像裝備的區別,裝備強化,技能養成等比較關乎可玩性的內容都要玩家自己去摸索(小編都24級了,還不知道找誰強化裝備,要什么材料呢!)

新手引導

而在任務分支上來說,游戲中很多地方的主支線任務都不明確,甚至才中前期主線任務就消失不見了,需要玩家自己去探索或者是尋找。

你先自己玩著,我去喝杯茶

PVE與PVP:團戰才是硬道理

既然是傳統的職業分工,那么在副本上就需要多人合作去完成,初期的第一個副本需要在25級后開啟,基本上每5級就會有一個副本。副本最后都會有一個寶箱供玩家開啟,當然是需要鑰匙的,而鑰匙目前只能在部分任務和商城里得到!

報告長官:發現敵方在打副本

相比于PVE,該作的PVP就比較有血性。除了單人pk外,游戲內還有團戰,國戰等多人pk玩法。而游戲內的很多玩法和活動都直接或者間接促使著團戰的發生,像運輸任務和侵國任務都會迎來一大批玩家的pk!幾乎每天都會發生!

國戰及公會戰

多種技能較完善,站樁操作無亮點

《圣域三國》在技能系統上還是比較有良心的,戰斗技能效果華麗,而且也比較注重個技能之間的連接,雖然沒有特殊的效果,但是也會大大提升傷害。除了戰斗技能外,玩家還可以修煉生活技能來增加可玩性。而生活技能涉及的范圍也比較多:像釣魚,煉金,烹飪,采藥等都一應俱全。同時也沒有特殊的門檻去限制玩家去學習!

但是在戰斗技能上,玩家除了需要必要的升級道具——“血之心“外,還需要在技能書商店購買相應的技能書才能學習和升級!

操作方面,本作采用了老舊的站樁輸出系統。玩家在釋放技能時完全沒有別的事情可干,加之游戲沒有沖刺、位移及跳躍等動作元素,使得戰斗過程顯得比較枯燥!

游戲小結

《圣域三國》這款游戲總體來說還只能算是一個中游水平的作品,從畫面到任務系統再到可玩性,都存在很多小瑕疵!需要玩家和開發商共同去完善。

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